Types d'interface communs pour LCD

Il existe de nombreux types d'interfaces LCD, et la classification est très fine.Dépend principalement du mode de conduite et du mode de contrôle de l'écran LCD.Actuellement, il existe plusieurs types de connexions LCD couleur sur le téléphone mobile : mode MCU, mode RVB, mode SPI, mode VSYNC, mode MDDI et mode DSI.Mode MCU (également écrit en mode MPU).Seul le module TFT possède une interface RVB.Cependant, l'application est plus en mode MUC et en mode RVB, la différence est la suivante :

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1. Interface MCU : la commande sera décodée et le générateur de synchronisation générera des signaux de synchronisation pour piloter les pilotes COM et SEG.

Interface RVB : lors de l'écriture du réglage du registre LCD, il n'y a pas de différence entre l'interface MCU et l'interface MCU.La seule différence est la façon dont l'image est écrite.

 

2. En mode MCU, étant donné que les données peuvent être stockées dans le GRAM interne du CI puis écrites sur l'écran, ce mode LCD peut être directement connecté au bus MEMORY.

C'est différent lorsque vous utilisez le mode RVB.Il n'a pas de RAM interne.HSYNC, VSYNC, ENABLE, CS, RESET, RS peuvent être directement connectés au port GPIO de MEMORY, et le port GPIO est utilisé pour simuler la forme d'onde.

 

3. Mode d'interface MCU : les données d'affichage sont écrites sur DDRAM, qui est souvent utilisée pour l'affichage d'images fixes.

Mode d'interface RVB: les données d'affichage ne sont pas écrites sur DDRAM, écran d'écriture directe, rapide, souvent utilisé pour afficher des vidéos ou des animations.

 

Mode MCU

Parce qu'il est principalement utilisé dans le domaine des micro-ordinateurs à puce unique, il porte son nom.Il est largement utilisé dans les téléphones mobiles bas de gamme et milieu de gamme, et sa principale caractéristique est qu'il est bon marché.La terminologie standard pour l'interface MCU-LCD est la norme de bus 8080 d'Intel, donc I80 est utilisé pour faire référence à l'écran MCU-LCD dans de nombreux documents.Peut principalement être divisé en mode 8080 et mode 6800, la principale différence entre les deux est le timing.La transmission des bits de données comporte 8 bits, 9 bits, 16 bits, 18 bits et 24 bits.La connexion est divisée en : CS/, RS (sélection de registre), RD/, WR/, puis la ligne de données.L'avantage est que la commande est simple et pratique, et qu'aucun signal d'horloge et de synchronisation n'est nécessaire.L'inconvénient est que cela coûte GRAM, il est donc difficile de réaliser un grand écran (3,8 ou plus).Pour le LCM de l'interface MCU, la puce interne est appelée pilote LCD.La fonction principale est de transformer les données/commandes envoyées par l'hôte en données RVB de chaque pixel et de les afficher à l'écran.Ce processus ne nécessite pas d'horloges de point, de ligne ou d'image.

Mode SPI

Il est moins utilisé, il y a 3 lignes et 4 lignes, et la connexion est CS/, SLK, SDI, SDO quatre lignes, la connexion est petite mais le contrôle logiciel est plus compliqué.

Mode ISN

Ce mode de transmission de commande à grande vitesse bidirectionnel en série, la connexion a D0P, D0N, D1P, D1N, CLKP, CLKN.

Mode MDDI (MobileDisplayDigitalInterface)

L'interface MDDI de Qualcomm, introduite en 2004, améliore la fiabilité des téléphones mobiles et réduit la consommation d'énergie en réduisant le câblage, qui remplacera le mode SPI et deviendra une interface série à haut débit pour mobile.La connexion est principalement host_data, host_strobe, client_data, client_strobe, power, GND.

Mode RVB

Le grand écran utilise plus de modes, et la transmission de bits de données a également 6 bits, 16 bits et 18 bits et 24 bits.Les connexions incluent généralement : VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, et certaines nécessitent également RS, et le reste est la ligne de données.Ses avantages et ses inconvénients sont exactement à l'opposé du mode MCU.


Heure de publication : 23 janvier 2019
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