Մենք վաղուց գիտենք, որ գոյություն ունի նյութի երեք տեսակ՝ պինդ, հեղուկ և գազ։ Հեղուկի մոլեկուլների զանգվածի կենտրոնը դասավորված է առանց որևէ կանոնավորության, բայց եթե այդ մոլեկուլները երկար են (կամ հարթ), ապա դրանց կողմնորոշումը կարող է լինել կանոնավոր։ Այնուհետև մենք կարող ենք հեղուկ վիճակը բաժանել բազմաթիվ ձևերի: Կանոնավոր ուղղություն չունեցող հեղուկը կոչվում է ուղղակիորեն հեղուկ, մինչդեռ ուղղորդված ուղղություն ունեցող հեղուկը կոչվում է հեղուկ բյուրեղ կամ կարճ հեղուկ բյուրեղ: Հեղուկ բյուրեղյա արտադրանքները մեզ համար տարօրինակ չեն, մեր ընդհանուր շարժական Հեռախոսները, հաշվիչները հեղուկ բյուրեղյա արտադրանք են: Հեղուկ բյուրեղները, որոնք հայտնաբերվել են 1888 թվականին ավստրիացի բուսաբան Ռեյնիցերի կողմից, օրգանական միացություններ են, որոնք ունեն կանոնավոր մոլեկուլային դասավորություններ պինդ մարմինների և հեղուկների միջև: Ընդհանրապես ամենատարածված հեղուկ բյուրեղային ձևաբանությունն է նեմատիկ հեղուկ բյուրեղի, մոլեկուլային ձևի: երկար ձողի համար, լայնությունը մոտ 1 նմ-ից մինչև 10 նմ, տարբեր ընթացիկ էլեկտրական դաշտերի տակ հեղուկ բյուրեղային մոլեկուլները կկազմակերպեն կանոններ, որոնք պտտվում են 90 աստիճանով,հաշվի առնելով լույսի հաղորդման տարբերությունը, այնպես որ լույսի և ստվերի տարբերության ներքո միացնելը/անջատելը, յուրաքանչյուր պիքսել՝ ըստ կառավարման սկզբունքի, կարող է ձևավորել պատկերը:
Հեղուկ բյուրեղային ցուցադրման սկզբունքը հեղուկ բյուրեղի ազդեցության տակ տարբեր լարման կլինի ներկա տարբեր բնութագրերի լույսը:LCD-ը ֆիզիկայում բաժանվում է երկու կատեգորիայի, մեկը՝ Պասիվ Պասիվ (նաև հայտնի է որպես Պասիվ), և այս տեսակի LCD-ն ինքնին չի փայլում, կարիք ունի արտաքին լույսի աղբյուրի՝ ըստ լույսի աղբյուրի դիրքի և կարելի է բաժանել արտացոլման և փոխանցման երկու տեսակ.Պասիվ LCD ցածր գնով, բայց պայծառությունն ու հակադրությունը մեծ չեն, բայց արդյունավետ անկյունը փոքր է, պակաս Պասիվ LCD գույնի հագեցվածություն, ուստի գույնը բավականաչափ պայծառ չէ:Մեկ այլ տեսակ էներգիայի աղբյուր է, հիմնականում TFT (Thin FilmTransitor):Յուրաքանչյուր LCD իրականում տրանզիստոր է, որը կարող է փայլել, այնպես որ, խստորեն ասած, LCD չէ:LCD էկրանը բաղկացած է բազմաթիվ LCD գծային զանգվածից, մոնոխրոմ LCD էկրանով հեղուկ բյուրեղը պիքսել է, մինչդեռ գունավոր հեղուկ բյուրեղային էկրանում յուրաքանչյուր պիքսել բաղկացած է կարմիր, կանաչ և կապույտ երեք LCD-ից միասին:Միևնույն ժամանակ կարելի է համարել, որ յուրաքանչյուր LCD-ի հետևում կա 8-բիթանոց ռեգիստր, ռեգիստրի արժեքները որոշում են համապատասխանաբար երեք LCD միավորի պայծառությունը, բայց ռեգիստրի արժեքը ուղղակիորեն չի առաջացնում երեք հեղուկ բյուրեղային բջիջի պայծառությունը, այլ Այցելելու համար «գունապնակով»: Իրատեսական չէ յուրաքանչյուր պիքսելի համար ֆիզիկական ռեգիստր ունենալը:Փաստորեն սարքավորված է ռեգիստրների միայն մեկ շարք, որոնք հերթով միանում են պիքսելների յուրաքանչյուր շարքին և բեռնում այդ շարքի պարունակությունը։
Հեղուկ բյուրեղները հեղուկի տեսք և զգացողություն ունեն, բայց նրանց բյուրեղային մոլեկուլային կառուցվածքը պինդ է: Ինչպես մագնիսական դաշտում գտնվող մետաղները, երբ ենթարկվում են արտաքին էլեկտրական դաշտի, մոլեկուլները ձևավորում են ճշգրիտ դասավորություն. Եթե մոլեկուլների դասավորությունը պատշաճ կերպով վերահսկվում է: Հեղուկ բյուրեղների մոլեկուլները թույլ կտան լույսին անցնել; Հեղուկ բյուրեղի միջով լույսի ուղին կարող է որոշվել այն մոլեկուլների դասավորությամբ, որոնք կազմում են այն՝ պինդ մարմինների մեկ այլ հատկանիշ: Հեղուկ բյուրեղները օրգանական միացություններ են, որոնք կազմված են երկար ձողերից: ինչպես մոլեկուլները: Բնության մեջ այս ձողանման մոլեկուլների երկար առանցքները մոտավորապես զուգահեռ են: Հեղուկ բյուրեղների էկրանը (LCD) առաջին հերթին պարունակում է հեղուկ բյուրեղներ, որոնք պետք է լցվեն երկու հարթությունների միջև, որպեսզի ճիշտ աշխատեն: Երկու հարթությունների անցքերը. միմյանց ուղղահայաց (90 աստիճան), այսինքն, եթե մի հարթության մոլեկուլները հավասարեցված են հյուսիս-հարավ, մյուս հարթության մոլեկուլները հավասարեցված են արևելք-արևմուտք, իսկ մոլեկուլները՝երկու հարթություններ ստիպված են լինում 90 աստիճանի ոլորման մեջ: Քանի որ լույսը շարժվում է մոլեկուլների ուղղությամբ, այն նաև պտտվում է 90 աստիճանով, երբ անցնում է հեղուկ բյուրեղի միջով: Բայց երբ լարումը կիրառվում է հեղուկ բյուրեղի վրա, մոլեկուլները վերադասավորվում են: ուղղահայաց՝ թույլ տալով լույսին ուղիղ դուրս հոսել՝ առանց որևէ ոլորման: LCDS-ների երկրորդ առանձնահատկությունն այն է, որ դրանք հիմնվում են բևեռացնող զտիչների և հենց լույսի վրա:Բնական լույսը պատահականորեն շեղվում է բոլոր ուղղություններով: Այս գծերը կազմում են ցանց, որը արգելափակում է ամբողջ լույսը, որը զուգահեռ չէ այս գծերին:Բևեռացված ֆիլտրի գիծը ուղղահայաց է առաջինին, ուստի այն ամբողջությամբ արգելափակում է բևեռացված լույսը: Միայն եթե երկու ֆիլտրերի գծերը լիովին զուգահեռ են, կամ եթե լույսն ինքնին ոլորվել է երկրորդ բևեռացված ֆիլտրին համապատասխանելու համար, կարող է լույսը ներթափանցել: .LCDS-ը կազմված է երկու նման ուղղահայաց բևեռացված ֆիլտրից, ուստի դրանք սովորաբար պետք է արգելափակեն ցանկացած լույս, որը փորձում է ներթափանցել: Այնուամենայնիվ, քանի որ երկու ֆիլտրերը լցված են ոլորված հեղուկ բյուրեղներով, այն բանից հետո, երբ լույսը անցնում է առաջին ֆիլտրով, այն ոլորվում է 90 աստիճանով: հեղուկ բյուրեղների մոլեկուլների միջոցով և վերջապես անցնում է երկրորդ ֆիլտրով: Եթե, մյուս կողմից, լարում կիրառվի հեղուկ բյուրեղի վրա, մոլեկուլները կվերադասավորվեն այնպես, որ լույսն այլևս չի ոլորվում, ուստի այն Օրինակ՝ Synaptics TDDI-ն ինտեգրում է հպման կարգավորիչներն ու էկրանի կրիչները մեկ չիպի մեջ՝ նվազեցնելով բաղադրիչների քանակը և պարզեցնելով դիզայնը: ClearPad 4291աջակցում է հիբրիդային բազմակետ ներգծային ձևավորում, որն օգտագործում է հեղուկ բյուրեղային էկրանի (LCD) գոյություն ունեցող շերտը՝ վերացնելով դիսկրետ հպման սենսորների անհրաժեշտությունը: ճարտարապետություն: Երկու լուծումներն էլ սենսորային էկրաններն ավելի բարակ են դարձնում, իսկ էկրանները՝ ավելի պայծառ՝ օգնելով բարելավել սմարթֆոնների և պլանշետների դիզայնի ընդհանուր գեղագիտությունը: արտացոլված TN (Twisted Nematic) հեղուկ բյուրեղյա էկրանի համար դրա կառուցվածքը բաղկացած է հետևյալ շերտերից՝ բևեռացված ֆիլտր, ապակի, երկու փոխադարձ մեկուսացված և թափանցիկ էլեկտրոդների խմբեր, հեղուկ բյուրեղյա մարմին, էլեկտրոդ, ապակի, բևեռացված ֆիլտր և արտացոլում:
Հրապարակման ժամանակը` Հուլիս-13-2019