LCD용 공통 인터페이스 유형

많은 유형의 LCD 인터페이스가 있으며 분류가 매우 좋습니다.주로 LCD의 구동 모드 및 제어 모드에 따라 다릅니다.현재 휴대폰에는 MCU 모드, RGB 모드, SPI 모드, VSYNC 모드, MDDI 모드 및 DSI 모드와 같은 여러 유형의 컬러 LCD 연결이 있습니다.MCU 모드(MPU 모드로도 작성됨).TFT 모듈에만 RGB 인터페이스가 있습니다.그러나 응용 프로그램은 MUC 모드와 RGB 모드가 더 많으며 차이점은 다음과 같습니다.

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1. MCU 인터페이스: 명령이 디코딩되고 타이밍 생성기가 타이밍 신호를 생성하여 COM 및 SEG 드라이버를 구동합니다.

RGB 인터페이스: LCD 레지스터 설정을 작성할 때 MCU 인터페이스와 MCU 인터페이스 간에 차이가 없습니다.유일한 차이점은 이미지가 작성되는 방식입니다.

 

2. MCU 모드에서는 데이터를 IC의 내부 GRAM에 저장한 다음 화면에 쓸 수 있으므로 이 모드 LCD는 MEMORY 버스에 직접 연결할 수 있습니다.

RGB 모드를 사용할 때는 다릅니다.내부 RAM이 없습니다.HSYNC, VSYNC, ENABLE, CS, RESET, RS는 MEMORY의 GPIO 포트에 직접 연결할 수 있으며 GPIO 포트는 파형을 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.

 

3. MCU 인터페이스 모드: 디스플레이 데이터는 스틸 사진 디스플레이에 자주 사용되는 DDRAM에 기록됩니다.

RGB 인터페이스 모드: 디스플레이 데이터는 DDRAM에 기록되지 않으며, 화면 직접 기록, 빠르며 비디오 또는 애니메이션 표시에 자주 사용됩니다.

 

MCU 모드

단일 칩 마이크로 컴퓨터 분야에서 주로 사용되기 때문에 이름을 따서 명명되었습니다.중저가 휴대폰에 널리 사용되고 있으며, 가격이 저렴하다는 것이 주요 특징이다.MCU-LCD 인터페이스에 대한 표준 용어는 Intel의 8080 버스 표준이므로 많은 문서에서 I80을 MCU-LCD 화면을 지칭하는 데 사용합니다.주로 8080 모드와 6800 모드로 나눌 수 있으며 둘 사이의 주요 차이점은 타이밍입니다.데이터 비트 전송에는 8비트, 9비트, 16비트, 18비트 및 24비트가 있습니다.연결은 CS/, RS(레지스터 선택), RD/, WR/, 데이터 라인으로 나뉩니다.장점은 제어가 간단하고 편리하며 클럭 및 동기화 신호가 필요하지 않다는 것입니다.단점은 GRAM이 비싸서 대화면(3.8 이상)을 구현하기 어렵다는 점이다.MCU 인터페이스의 LCM의 경우 내부 칩을 LCD 드라이버라고 합니다.주요 기능은 호스트에서 보낸 데이터/명령을 각 픽셀의 RGB 데이터로 변환하여 화면에 표시하는 것입니다.이 프로세스에는 포인트, 라인 또는 프레임 클럭이 필요하지 않습니다.

SPI 모드

덜 사용되며 3 라인과 4 라인이 있으며 연결은 CS /, SLK, SDI, SDO 4 라인이며 연결은 작지만 소프트웨어 제어가 더 복잡합니다.

DSI 모드

이 모드 직렬 양방향 고속 명령 전송 모드, 연결에는 D0P, D0N, D1P, D1N, CLKP, CLKN이 있습니다.

MDDI 모드(MobileDisplayDigitalInterface)

2004년에 도입된 Qualcomm의 인터페이스 MDDI는 배선을 줄임으로써 휴대 전화의 신뢰성을 향상시키고 전력 소비를 줄여 SPI 모드를 대체하고 모바일용 고속 직렬 인터페이스가 될 것입니다.연결은 주로 host_data, host_strobe, client_data, client_strobe, 전원, GND입니다.

RGB 모드

대형 화면은 더 많은 모드를 사용하며 데이터 비트 전송도 6비트, 16비트 및 18비트, 24비트가 있습니다.연결에는 일반적으로 VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET이 포함되며 일부는 RS가 필요하고 나머지는 데이터 라인입니다.장점과 단점은 MCU 모드와 정반대입니다.


게시 시간: 2019년 1월 23일
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