ມີຫຼາຍປະເພດຂອງການໂຕ້ຕອບ LCD, ແລະການຈັດປະເພດແມ່ນດີຫຼາຍ.ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບຮູບແບບການຂັບລົດແລະຮູບແບບການຄວບຄຸມຂອງ LCD.ໃນປັດຈຸບັນ, ມີຫຼາຍປະເພດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ LCD ສີໃນໂທລະສັບມືຖື: ໂຫມດ MCU, ໂຫມດ RGB, ໂຫມດ SPI, ໂຫມດ VSYNC, ໂຫມດ MDDI, ແລະໂຫມດ DSI.ໂຫມດ MCU (ຍັງຂຽນໃນໂຫມດ MPU).ພຽງແຕ່ໂມດູນ TFT ທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ RGB.ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແມ່ນຫຼາຍຮູບແບບ MUC ແລະຮູບແບບ RGB, ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
1. ການໂຕ້ຕອບ MCU: ຄໍາສັ່ງຈະຖືກຖອດລະຫັດ, ແລະເຄື່ອງກໍາເນີດກໍານົດເວລາຈະສ້າງສັນຍານກໍານົດເວລາເພື່ອຂັບໄດເວີ COM ແລະ SEG.
ການໂຕ້ຕອບ RGB: ເມື່ອຂຽນການຕັ້ງຄ່າການລົງທະບຽນ LCD, ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການໂຕ້ຕອບ MCU ແລະການໂຕ້ຕອບ MCU.ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ແມ່ນວິທີການຂຽນຮູບພາບ.
2. ໃນຮູບແບບ MCU, ນັບຕັ້ງແຕ່ຂໍ້ມູນທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເກັບຮັກສາໄວ້ໃນ GRAM ພາຍໃນຂອງ IC ແລະຂຽນໃສ່ຫນ້າຈໍ, LCD ຮູບແບບນີ້ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບລົດ MEMORY.
ມັນແຕກຕ່າງກັນເມື່ອໃຊ້ໂຫມດ RGB.ມັນບໍ່ມີ RAM ພາຍໃນ.HSYNC, VSYNC, ENABLE, CS, RESET, RS ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບພອດ GPIO ຂອງ MEMORY, ແລະພອດ GPIO ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຈໍາລອງຮູບແບບຄື້ນ.
3. ໂໝດອິນເຕີເຟດ MCU: ຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນຖືກຂຽນໃສ່ DDRAM, ເຊິ່ງມັກຈະຖືກໃຊ້ສຳລັບການສະແດງພາບຖ່າຍ.
ໂໝດການໂຕ້ຕອບ RGB: ຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນບໍ່ໄດ້ຖືກຂຽນໃສ່ DDRAM, ໜ້າຈໍຂຽນໂດຍກົງ, ໄວ, ມັກໃຊ້ເພື່ອສະແດງວິດີໂອ ຫຼື ເຄື່ອນໄຫວ.
ໂໝດ MCU
ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຖືກນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍໃນພາກສະຫນາມຂອງຈຸນລະພາກຊິບດຽວ, ມັນໄດ້ຖືກຕັ້ງຊື່ຕາມມັນ.ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນໂທລະສັບມືຖືຕ່ໍາແລະລະດັບກາງ, ແລະລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງມັນແມ່ນລາຄາຖືກ.ຄໍາສັບມາດຕະຖານສໍາລັບການໂຕ້ຕອບ MCU-LCD ແມ່ນມາດຕະຖານລົດເມ 8080 ຂອງ Intel, ດັ່ງນັ້ນ I80 ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອອ້າງອີງເຖິງຫນ້າຈໍ MCU-LCD ໃນຫຼາຍໆເອກະສານ.ສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດແບ່ງອອກເປັນໂຫມດ 8080 ແລະໂຫມດ 6800, ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງສອງແມ່ນເວລາ.ການຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນມີ 8 ບິດ, 9 ບິດ, 16 ບິດ, 18 ບິດ, ແລະ 24 ບິດ.ການເຊື່ອມຕໍ່ແບ່ງອອກເປັນ: CS/, RS (ເລືອກລົງທະບຽນ), RD/, WR/, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສາຍຂໍ້ມູນ.ປະໂຫຍດແມ່ນວ່າການຄວບຄຸມແມ່ນງ່າຍດາຍແລະສະດວກ, ແລະບໍ່ມີສັນຍານໂມງແລະ synchronization ແມ່ນຈໍາເປັນ.ຂໍ້ເສຍແມ່ນວ່າມັນມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ GRAM, ດັ່ງນັ້ນມັນຍາກທີ່ຈະບັນລຸຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ (3.8 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ).ສໍາລັບ LCM ຂອງການໂຕ້ຕອບ MCU, ຊິບພາຍໃນເອີ້ນວ່າໄດເວີ LCD.ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອຫັນປ່ຽນຂໍ້ມູນ / ຄໍາສັ່ງທີ່ສົ່ງໂດຍເຈົ້າພາບເຂົ້າໄປໃນຂໍ້ມູນ RGB ຂອງແຕ່ລະ pixels ແລະສະແດງມັນໃນຫນ້າຈໍ.ຂະບວນການນີ້ບໍ່ຕ້ອງການຈຸດ, ສາຍ, ຫຼືໂມງກອບ.
ໂໝດ SPI
ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຫນ້ອຍ, ມີ 3 ສາຍແລະ 4 ສາຍ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນ CS /, SLK, SDI, SDO ສີ່ສາຍ, ການເຊື່ອມຕໍ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍແຕ່ການຄວບຄຸມຊອບແວແມ່ນສັບສົນຫຼາຍ.
ໂໝດ DSI
ໂຫມດນີ້ serial bidirectional ຮູບແບບການສົ່ງຄໍາສັ່ງຄວາມໄວສູງ, ການເຊື່ອມຕໍ່ມີ D0P, D0N, D1P, D1N, CLKP, CLKN.
ໂໝດ MDDI (MobileDisplayDigitalInterface)
ອິນເຕີເຟດຂອງ Qualcomm MDDI, ນໍາສະເຫນີໃນປີ 2004, ປັບປຸງຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງໂທລະສັບມືຖືແລະຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ພະລັງງານໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນສາຍໄຟ, ເຊິ່ງຈະປ່ຽນແທນ SPI mode ແລະກາຍເປັນການໂຕ້ຕອບ serial ຄວາມໄວສູງສໍາລັບມືຖື.ການເຊື່ອມຕໍ່ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ host_data, host_strobe, client_data, client_strobe, power, GND.
ໂໝດ RGB
ຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ໃຊ້ໂຫມດຫຼາຍ, ແລະການສົ່ງຂໍ້ມູນ bits ຍັງມີ 6 bits, 16 bits ແລະ 18 bits, ແລະ 24 bits.ການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍທົ່ວໄປປະກອບມີ: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, ແລະບາງອັນຍັງຕ້ອງການ RS, ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນສາຍຂໍ້ມູນ.ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງມັນແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບຮູບແບບ MCU.
ເວລາປະກາດ: 23-01-2019